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17.05.2005 - Nach der großen Resonanz auf die Weltpremiere von Xbox 360 auf MTV in der vergangen Woche, gab Microsoft gestern Nacht in Los Angeles im Vorfeld der Spielemesse E3 eine weitere wichtige Partnerschaft bekannt: Square Enix - Entwickler und Publisher, der mit 60 Millionen verkauften Titeln äußerst erfolgreichen Final Fantasy-Spielereihe - wird "Final Fantasy XI" für Xbox 360 und Xbox Live herausbringen und in Zukunft eng mit Microsoft in Hinblick auf Xbox 360 und Xbox Live zusammen arbeiten. “Wir freuen uns, dass Square Enix Spiele wie Fanal Fantasy XI für Millionen Xbox-Fans herausbringt", kommentierte Robbie Bach, Microsoft Senior Vice President und Chief Xbox Officer in der Home and Entertainment Division, im prall gefüllten Shrine Auditorium in

Los Angeles. "Zusammen mit Square Enix werden wir eine neue Runde für die Zukunft der Videospielunterhaltung einläuten". "Xbox ist zu einer treibenden Kraft bei der Innovation von Videospielen geworden, und wir sind im hohem Maße von der Xbox 360-Ankündigung fasziniert", sagte Yoichi Wada, President von Square Enix, "Als das erste Cross-Plattform-Online-Spiel der Welt mit über 500.000 Usern wird Final Fantasy XI die unglaubliche Leistungsfähigkeit der Xbox 360 Plattform nutzen, und die Spieler tief in fesselnde Geschichten einzubeziehen, die sich durch High Definition und interaktives Online-Spiel auszeichnen werden."

Sein Engagement für Xbox 360 hat auch der marktführende Publisher von Videospielen, Electronic Arts, nochmals verstärkt. Das Unternehmen gab bekannt, dass seine bahnbrechenden Xbox 360-Spiele das größte Commitment in der Unternehmensgeschichte für eine Plattform der nächsten Generation darstellen. EA hat ein breites Line-up für Xbox 360 zugesagt, darunter Titel wie "Madden NFL 06", "Need for Speed: Most Wanted", "FIFA 06", "Tiger Woods PGA Tour 06", "The Godfather" und "NBA Live 06". Microsoft gab darüber hinaus am Abend bekannt, dass Xbox 360 rückwärtskompatibel mit den bestverkauften Xbox-Spielen sein wird.

Die Exklusivtitel:
Mehr als 160 Spiele werden derzeit für die Xbox 360 entwickelt, von denen 25 bis 40 Spiele noch in diesem Jahr veröffentlicht werden. Alle sind für High-Definition-Grafik optimiert (720 Bildzeilen progressive und 1080 Bildzeilen interlaced). Zu den - in vielen Fällen exklusiven - von der Publishern derzeit für die neue Konsole entwickelten Spielen gehören:

- "Blue Dragon" (Microsoft Games Studios, Mistwalker) Hironobu Sakaguchi, der Schöpfer der Final Fantasy-Serie, entwickelte dieses epische RPG unter Verwendung der Arbeiten von Akira Toriyama, dem Erfinder der Manga- und Animeserie "Dragonball".

- "Call of Duty 2" (Activision, Infinity Ward) Die Fortsetzung des "Game of the Year 2003" bietet durch detaillierte Grafik, verbesserte künstliche Intelligenz und explosive Action in kinoähnlicher Intensität, eine lebhafte Darstellung vom Chaos des Zweiten Weltkriegs.

- "Condemned: Criminal Origins" (Sega, Monolith Productions) Ist ein First-Person Psycho-Thriller in fotorealistischer Umgebung, der dem Spieler durch seine Grafik und verbesserter Intelligenz der Feinde eine hohe Dosis atmosphärischer Spannung bietet. Die Jagd nach einem notorischen Serienmörder versetzt den Spieler in Kampf- und Spielumgebungen, die unberechenbar und beängstigend real sind.

- "Dead or Alive 4" (Tecmo, Team Ninja) wird das Spielerlebnis auf Xbox 360 definieren. DoA4 umfasst alles, was die Next Generation Konsole zu bieten hat und wird dem Spieler damit das momentan beste Kampferlebnis aller Konsolen bieten.

- "Dead Rising" (Arbeitstitel, Capcom) liefert die erschütternde Geschichte eines übereifrigen Fotojournalisten, der versucht, sein Leben vor einer Vielzahl von Zombies zu retten. Der Spieler ist dabei Herrscher eines Einkaufszentrums, in dem er alles, was er findet, im Kampf gegen die Kreaturen einsetzen kann.

- "The Elder Scrolls: Oblivion" (Bethesda Softworks/2K Games) ist ein bedeutendes Rollenspiel für die neue Videospielgeneration. "Oblivion" ist der neueste Teil der epischen und sehr erfolgreichen "Elder Scrolls"-Saga und benutzt dabei die Leistung der neuen Konsolen-Hardware, um Gamer vollkommen in das Spielgeschehen zu integrieren.

- "Full Auto" (Sega, Pseudo Interactive) definiert das Racing-Genre neu, indem es durch physikalische Technologie noch größere Crashs und noch zerstörerisches Gameplay liefert, das bislang kein anderes Spiel dieses Genres bietet. Sehr detailliert animierte Autos rasen durch enge Straßen und hinterlassen dabei spektakuläre Zerstörungen bei anderen Wagen und der Umgebung.

- "Gears of War" (Microsoft Games Studios, Epic Games) ist ein ultrarealistischer Third-Person Taktik-Shooter, der den Spieler mitten in die erschütternde Geschichte um den Überlebenskampf der Menschheit gegen feindliche Invasoren katapultiert. "Gears of War" nutzt die atemberaubende Unreal Engine 3, um filmreife Bilder in High Definition zu schaffen, die so intensiv und eindrucksvoll sind, dass der Spieler glaubt, selbst in einem Action-Blockbuster Regie zu führen.
 
Autor: Frederik W. Seite: [1] [2]
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